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Scouting

𝓚𝓲𝓷𝓰 #L8VJRPPRQ

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

47.4%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 5 26.3% 60.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Bolt 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Boltsein Pick
GrayNa_.j
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Boltsein Pick
GrayNa_.j
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Fangsein Pick
Starr Nova毒牛
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Fangsein Pick
Starr Nova毒牛
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Fangsein Pick
Starr Nova毒牛
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Megsein Pick
Mortismisfit
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Mortismisfit
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Bullsein Pick
Bibi:(
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Bullsein Pick
Bibi:(
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
DarrylRoh🤡
PennyGensui
NoriMystic
Niederlage 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
DarrylRoh🤡
PennyGensui
NoriMystic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Hank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythisch
Hanksein Pick
VS
Bibiwoooooo
Starr Novaぷちけあ
Jackycharley
Niederlage 16.08. Mythisch
Hanksein Pick
VS
Bibiwoooooo
Starr Novaぷちけあ
Jackycharley
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Fangsein Pick
Meg.?.
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
Meg.?.
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 20.0%
Fang 60% Hank 40%
Gem Grab 4 100.0%
Meg 50% Fang 50%
Heist 4 50.0%
Bull 50% Colt 50%
Bounty 4 50.0%
Bolt 50% Max 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Darryl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.