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Scouting

Krab/palka🦀 #L9PP2UYJC

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

50.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 20.8% 80.0%
1.6×
Willow 4 16.7% 50.0%
1.8×
Meeple 3 12.5% 33.3%
1.5×
Shade 3 12.5% 33.3%
1.5×
Finx 3 12.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 80.0%
Finx 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
Frankqwerty
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
Frankqwerty
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Finxsein Pick
GriffDinamyXx
Frankqwerty
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Finxsein Pick
GriffDinamyXx
Frankqwerty
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Finxsein Pick
GriffDinamyXx
Frankqwerty
VS
Undermine Gem Grab 5 40.0%
Griff 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
Taraqwerty
VS
GriffHakan
Bullgeorge
Niederlage 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
Taraqwerty
VS
GriffHakan
Bullgeorge
Sieg 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
RicoJora69
Chesterqwerty
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
RicoJora69
Chesterqwerty
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
RicoJora69
Chesterqwerty
VS
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Willow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Willowsein Pick
Dynamikeqwerty
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Willowsein Pick
Dynamikeqwerty
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Willowsein Pick
Dynamikeqwerty
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Willowsein Pick
Dynamikeqwerty
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Chesterqwerty
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Chesterqwerty
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Chesterqwerty
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
JessieSCK
Meepleqwerty
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
JessieSCK
Meepleqwerty
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Coltqwerty
VS
BrockUSYKAA
SqueakPickford
Niederlage 17.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Coltqwerty
VS
BrockUSYKAA
SqueakPickford

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 41.7%
Griff 42% Meeple 25% 8-Bit 17% Rico 17%
Brawl Ball 5 80.0%
Finx 60% Surge 40%
Bounty 4 50.0%
Willow 100%
Hot Zone 3 33.3%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.