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Scouting

Kar #L9UGCLQ8V

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

70.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Frank 4 20.0% 100.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 6 100.0%
Barley 33% Dynamike 33% Tick 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
MegCHIEH
SurgeNinja
VS
Brockeruhaik
BarleyPaPiJ
Sieg 17.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
MegCHIEH
SurgeNinja
VS
Brockeruhaik
BarleyPaPiJ
Sieg 17.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
Chuckminato
Barley遣隋使
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 100.0%
Bibi 50% Frank 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Franksein Pick
VS
Stuとも
Starr Novaおもち
Sieg 15.08. Mythisch
Franksein Pick
VS
Stuとも
Starr Novaおもち
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Buzzsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Franksein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Franksein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Amber 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Ambersein Pick
Frankかめ
VS
Edgarあーる
Shade반트
Megbomm
Niederlage 16.08. Mythisch
Ambersein Pick
Frankかめ
VS
Edgarあーる
Shade반트
Megbomm

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 100.0%
Barley 25% Dynamike 25% Tick 25% Frank 25%
Brawl Ball 6 66.7%
Amber 33% Bibi 33% Frank 33%
Heist 4 50.0%
Edgar 50% Colt 50%
Gem Grab 2 0.0%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.