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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

lucaxz.op7_ #L9YVGL02U

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

35.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Damian 5 25.0% 80.0%
1.9×
Griff 5 25.0% 20.0%
1.7×
Brock 4 20.0% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Damiansein Pick
EmzDeryl
Starr Nova7seven
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Damiansein Pick
EmzDeryl
Starr Nova7seven
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Damiansein Pick
EmzDeryl
Starr Nova7seven
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
CarlLOV3LY
VS
Brockcherres9
Edgarjwalker34
8-Bitpropes23
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
CarlLOV3LY
VS
Brockcherres9
Edgarjwalker34
8-Bitpropes23
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
CarlLOV3LY
VS
Brockcherres9
Edgarjwalker34
8-Bitpropes23
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Berrysein Pick
Riconexx
VS
Larry & LawrieBOBelmanitas
Niederlage 13.08. Mythisch
Berrysein Pick
Riconexx
VS
Larry & LawrieBOBelmanitas
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
Colettezaitoxz
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
Colettezaitoxz
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
Jessie!*yahoo *!
EdgarJehoel
VS
Shellytictac
PearlMaxi taxi
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
Jessie!*yahoo *!
EdgarJehoel
VS
Shellytictac
PearlMaxi taxi
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
New Horizons Knockout 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Damiansein Pick
Mortismortis
CrowMike
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Damiansein Pick
Mortismortis
CrowMike
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 40.0%
Damian 60% Brock 40%
Heist 5 60.0%
Griff 60% Colt 40%
Knockout 4 0.0%
Berry 50% Stu 50%
Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Damian 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.