← Übersicht

Scouting

MATTY™ #LC0CVYQ8V

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

19.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Cordelius2.3× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Cordelius 7 33.3% 14.3%
2.3×
Sandy 4 19.0% 25.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 16.7%
Sandy 67% Cordelius 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
BibiCR7
DynamikeCondore31
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
BibiCR7
DynamikeCondore31
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Sandysein Pick
ChesterCR7
BrockEspiike
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Sandysein Pick
ChesterCR7
BrockEspiike
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Sandysein Pick
GriffCR7
EdgarFer !
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Doug 50% Sirius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendär
Dougsein Pick
GigiCR7
VS
Sieg 16.08. Legendär
Dougsein Pick
GigiCR7
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Siriussein Pick
ColetteCR7
Minap3zk1dd
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Siriussein Pick
ColetteCR7
Minap3zk1dd
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
KenjiCR7
VS
Brockjhosssss
DynamikeMmiiluu🦕
Niederlage 16.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
KenjiCR7
VS
Brockjhosssss
DynamikeMmiiluu🦕
Sieg 16.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
KenjiCR7
VS
Brockjhosssss
DynamikeMmiiluu🦕
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Meeplesein Pick
RicoCR7
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Meeplesein Pick
RicoCR7
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Edgarsein Pick
ColtCR7
El PrimoFinegan
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Edgarsein Pick
ColtCR7
El PrimoFinegan
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Starr Novasein Pick
MoeCR7
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Starr Novasein Pick
MoeCR7
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Cordeliussein Pick
PierceCR7
VS
Coltluis
Niederlage 15.08. Legendär
Cordeliussein Pick
PierceCR7
VS
Coltluis

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 16.7%
Sandy 67% Cordelius 33%
Heist 6 0.0%
Edgar 33% Starr Nova 33% Cordelius 33%
Knockout 5 20.0%
Cordelius 60% Meeple 40%
Hot Zone 4 50.0%
Doug 50% Sirius 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.