Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

🦅🦅🦅🦅🦅 #LCYRLLUJ2

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

31.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bibi 5 22.7% 20.0%
1.9×
Lily 3 13.6% 33.3%
1.6×
Dynamike 3 13.6% 66.7%
1.5×
Mina 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 8 37.5%
Dynamike 38% Mina 38% Griff 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
ShadeSMNajera
Griffyohe131
Surgechepito
Sieg 16.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
ShadeSMNajera
Griffyohe131
Surgechepito
Niederlage 16.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
ShadeSMNajera
Griffyohe131
Surgechepito
Sieg 15.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Mortistoxic_man1
FangRIK_VAN
VS
Larry & LawrieZama
BarleyYanmadori
Sieg 15.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Mortistoxic_man1
FangRIK_VAN
VS
Larry & LawrieZama
BarleyYanmadori
Parallel Plays Hot Zone 5 20.0%
Bibi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
Bibisein Pick
BuzzI AM
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
BuzzI AM
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
BuzzI AM
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Bibisein Pick
LilyDoggo
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Bibisein Pick
LilyDoggo
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Lilysein Pick
SqueakSh8tr
VS
Pearlrari42069
Pipernuget
Geneelguapo
Sieg 13.08. Mythisch
Lilysein Pick
SqueakSh8tr
VS
Pearlrari42069
Pipernuget
Geneelguapo
Niederlage 13.08. Mythisch
Lilysein Pick
SqueakSh8tr
VS
Pearlrari42069
Pipernuget
Geneelguapo
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Byronsein Pick
Griffibrahiiim
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Byronsein Pick
Griffibrahiiim
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Gussein Pick
ByronCaysonJ69
Belleeimir
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Gussein Pick
ByronCaysonJ69
Belleeimir
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Dynamike 38% Mina 38% Griff 25%
Knockout 5 20.0%
Lily 60% Gus 40%
Hot Zone 5 20.0%
Bibi 100%
Heist 2 100.0%
Crow 100%
Gem Grab 2 0.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.