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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

MAFiozi stan4r #LG8JP080Y

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

76.5%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 3 17.6% 66.7%
1.5×
Kaze 3 17.6% 33.3%
1.6×
Leon 3 17.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 100.0%
Najia 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Pipersein Pick
GromRufan
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Pipersein Pick
GromRufan
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Najiasein Pick
Brockjspmonom
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Najiasein Pick
Brockjspmonom
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Kazesein Pick
MelodieMomoPromo
VS
OtisTeo
EdgarAC|Dorian
Niederlage 11.08. Mythisch
Kazesein Pick
MelodieMomoPromo
VS
OtisTeo
EdgarAC|Dorian
Sieg 11.08. Mythisch
Kazesein Pick
MelodieMomoPromo
VS
OtisTeo
EdgarAC|Dorian
Safe Zone Heist 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Leonsein Pick
Pierceninu
VS
Sieg 11.08. Legendär
Leonsein Pick
Pierceninu
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Leonsein Pick
Pierceninu
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Mortissein Pick
VS
GriffFarao12
MeepleTRAPIIK
Sprout2+2=1
Sieg 11.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
GriffFarao12
MeepleTRAPIIK
Sprout2+2=1

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 55.6%
Byron 33% Kaze 33% Leon 33%
Bounty 6 100.0%
Meeple 33% Najia 33% Piper 33%
Knockout 2 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.