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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

prezko #LG8UG0PRP

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

47.1%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lou 3 17.6% 33.3%
1.6×
Surge 3 17.6% 33.3%
1.4×
Nori 3 17.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Lousein Pick
BerryTujna
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Lousein Pick
BerryTujna
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Lousein Pick
BerryTujna
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Surgesein Pick
GromTujna
Starr NovaSk|CrazyRick
VS
EdgarÖMER
MicoMAMBAA
Sieg 10.08. Mythisch
Surgesein Pick
GromTujna
Starr NovaSk|CrazyRick
VS
EdgarÖMER
MicoMAMBAA
Niederlage 10.08. Mythisch
Surgesein Pick
GromTujna
Starr NovaSk|CrazyRick
VS
EdgarÖMER
MicoMAMBAA
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffTujna
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffTujna
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffTujna
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Gussein Pick
PierceTujna
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Gussein Pick
PierceTujna
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
SpikeTujna
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
SpikeTujna
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Pipersein Pick
BelleTujna
Edgarflobsn
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Pipersein Pick
BelleTujna
Edgarflobsn
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Bullsein Pick
GriffTujna
VS
El PrimoKACHEVAL
FrankArtemUa
CrowSergo
Sieg 11.08. Mythisch
Bullsein Pick
GriffTujna
VS
El PrimoKACHEVAL
FrankArtemUa
CrowSergo

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 37.5%
Surge 38% Nori 38% Gus 25%
Gem Grab 3 33.3%
Lou 100%
Hot Zone 2 0.0%
Brock 100%
Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.