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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

『×Josue×ˢ』 #LGLUYUJGC

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

36.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bea 5 26.3% 20.0%
2.0×
Colt 4 21.1% 50.0%
1.6×
Bo 3 15.8% 66.7%
1.5×
Fang 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 6 50.0%
Bea 50% Bo 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
VS
ColtGIZI
KenjiERROR404.
BrockERROR405.
Sieg 12.08. Mythisch
VS
ColtGIZI
KenjiERROR404.
BrockERROR405.
Niederlage 12.08. Mythisch
VS
ColtGIZI
KenjiERROR404.
BrockERROR405.
Niederlage 12.08. Mythisch
Beasein Pick
RosaBennys
VS
Cordeliuspou
NajiaPanda445
Niederlage 12.08. Mythisch
Beasein Pick
RosaBennys
VS
Cordeliuspou
NajiaPanda445
Undermine Gem Grab 5 40.0%
Fang 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Coltsein Pick
Starr NovaDavid🤫🧏
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Coltsein Pick
Starr NovaDavid🤫🧏
VS
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Colt 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Coltsein Pick
ChesterTH|Bot 1
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Coltsein Pick
ChesterTH|Bot 1
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Beasein Pick
ShellySubZero
CarlMikeeee
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Beasein Pick
ShellySubZero
CarlMikeeee
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Norisein Pick
BuzzLFC
MortisRyesss_47
VS
BullNacho:3
Cordeliusjona
JujuDakar
Niederlage 12.08. Mythisch
Norisein Pick
BuzzLFC
MortisRyesss_47
VS
BullNacho:3
Cordeliusjona
JujuDakar

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 44.4%
Colt 44% Fang 33% Surge 22%
Knockout 6 50.0%
Bea 50% Bo 50%
Bounty 2 0.0%
Bea 100%
Hot Zone 2 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.