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Scouting

Naturalbug #LJG0C20CU

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

42.1%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 26.3% 80.0%
1.7×
Kit 3 15.8% 33.3%
1.6×
Gray 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Diamant
Griffsein Pick
KenjiJake
VS
Sieg 11.08. Diamant
Griffsein Pick
KenjiJake
VS
Niederlage 11.08. Diamant
Griffsein Pick
KenjiJake
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Kitsein Pick
EdgarJake
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Kitsein Pick
EdgarJake
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Kitsein Pick
EdgarJake
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Graysein Pick
GeneJake
VS
Gromeme
8-BitMONTY
Sieg 12.08. Mythisch
Graysein Pick
GeneJake
VS
Gromeme
8-BitMONTY
Niederlage 12.08. Mythisch
Graysein Pick
GeneJake
VS
Gromeme
8-BitMONTY
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Eve 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Evesein Pick
MinaJake
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Evesein Pick
MinaJake
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Diamant
Griffsein Pick
BeaJake
VS
Sieg 11.08. Diamant
Griffsein Pick
BeaJake
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
GrayJake
MortisBS|Levski
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
GrayJake
MortisBS|Levski
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
MicoJake
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
MicoJake
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
FinxJake
GriffLbeest
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
FinxJake
GriffLbeest
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 33.3%
Griff 33% Cordelius 33% Crow 33%
Gem Grab 6 50.0%
Griff 50% Kit 50%
Knockout 4 50.0%
Eve 50% Leon 50%
Bounty 3 33.3%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.