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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

TH | AMIN #LJRJGC0C2

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

36.4%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 22.7% 40.0%
1.8×
Carl 5 22.7% 80.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Bo 50% Carl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Hot Potato Heist 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Ricosein Pick
SurgeDeath Gun
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
SurgeDeath Gun
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
SurgeDeath Gun
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Carlsein Pick
JessieChloé.exe
Spikemaju$B
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Carlsein Pick
JessieChloé.exe
Spikemaju$B
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Carlsein Pick
JessieChloé.exe
Spikemaju$B
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
GriffNOVA
NoriMikka4
Pipereslam
Niederlage 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
GriffNOVA
NoriMikka4
Pipereslam
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Franksein Pick
BerryXazoulhs
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Franksein Pick
BerryXazoulhs
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
New Horizons Knockout 2 0.0%
Maisie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Maisiesein Pick
MandyNathan R
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Maisiesein Pick
MandyNathan R
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
BrockNoobツ
SandyYusufi
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
BrockNoobツ
SandyYusufi
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 44.4%
Rico 33% Colt 22% Bo 22% Carl 22%
Hot Zone 4 0.0%
Frank 50% Mortis 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Carl 100%
Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Knockout 2 0.0%
Maisie 100%
Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.