Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

너희엄마는외계인 #LLPC9UQPY

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

44.4%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 77.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sirius 5 55.6% 40.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Siriussein Pick
Micoㅤㅤ
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Siriussein Pick
EmzREISHI
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Bo 50% Sirius 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Bosein Pick
Gromいち
VS
Meeplehaji
Kazeてら
Larry & LawriePANIPURI
Sieg 22.08. Diamant
Siriussein Pick
Mortis帥哥
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Siriussein Pick
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Legendär
Sieg 17.08. Legendär
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Graysein Pick
Rico잉다
VS
Starr NovaSolo|Conquerorت
Mandyゆずき
Griff何これ
Sieg 17.08. Mythisch
Graysein Pick
Rico잉다
VS
Starr NovaSolo|Conquerorت
Mandyゆずき
Griff何これ
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Bellesein Pick
Otis554900
MandyMESSI
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Piercesein Pick
Brock김도진
VS
Piper小宴宴
ColetteZac
AngeloCkit
Niederlage 16.08. Mythisch
Piercesein Pick
Brock김도진
VS
Piper小宴宴
ColetteZac
AngeloCkit
Sieg 16.08. Mythisch
Piercesein Pick
Brock김도진
VS
Piper小宴宴
ColetteZac
AngeloCkit
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Siriussein Pick
Griffwang
VS
KazeFated
Barleylinus2win
PocoVERZ
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Griffsein Pick
Willow모티스
Mortisnubbles01
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 3 33.3%
Sirius 67% Griff 33%
Heist 2 50.0%
Belle 50% Shade 50%
Bounty 2 50.0%
Bo 50% Sirius 50%
Knockout 1 100.0%
Sirius 100%
Hot Zone 1 0.0%
Sirius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.