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Scouting

натурал #LLYUG00VV

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

41.4%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 17.2% 80.0%
1.8×
Brock 4 13.8% 0.0%
1.4×
Amber 3 10.3% 33.3%
1.6×
Colt 3 10.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 6 33.3%
Amber 50% Colt 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
Melodiefurkan
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
Melodiefurkan
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Brock 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Ruffssein Pick
GromFloody
Surgearwm1ss
VS
KitMADARA
Colettesujs
Sieg 14.08. Mythisch
Ruffssein Pick
GromFloody
Surgearwm1ss
VS
KitMADARA
Colettesujs
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Pennyisolec
Colettejp100%_420
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Pennyisolec
Colettejp100%_420
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Megsein Pick
Emzisolec
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Megsein Pick
Emzisolec
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
SandyMADINA
BerryGripArt
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
SandyMADINA
BerryGripArt
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Tarasein Pick
EdgarOr-44[TR]
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Tarasein Pick
EdgarOr-44[TR]
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Chestersein Pick
VS
Maxadgoat
CordeliusMahaut2562
Sieg 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Maxadgoat
CordeliusMahaut2562

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 25.0%
Amber 38% Colt 38% Crow 25%
Gem Grab 8 75.0%
Edgar 25% Meg 25% Tara 25% Chester 25%
Hot Zone 4 0.0%
Max 50% Surge 50%
Knockout 4 50.0%
Brock 50% Ruffs 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Chester 100%
Bounty 2 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.