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Scouting

爪ㄚち|ヴァレンティン! #LPC02J8RL

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

68.0%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 4 16.0% 100.0%
1.7×
Barley 3 12.0% 66.7%
1.6×
Grom 3 12.0% 66.7%
1.6×
Griff 3 12.0% 33.3%
1.3×
Starr Nova 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 6 66.7%
Barley 50% Grom 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Barleysein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
ColtFOREVER
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
ColtFOREVER
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Brockㅤㅤㅤ
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Brockㅤㅤㅤ
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Brockㅤㅤㅤ
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Meeplesein Pick
BrockLeazz
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Meeplesein Pick
BrockLeazz
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Buzzsein Pick
VS
Emzjako5
Willowlilbro
Sieg 16.08. Mythisch
Buzzsein Pick
VS
Emzjako5
Willowlilbro
Hot Potato Heist 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
Edgar...
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
Edgar...
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
BibiBeerus
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
BibiBeerus
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Genesein Pick
8-Bithunter x
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 63.6%
Barley 27% Grom 27% Starr Nova 27% Buzz 18%
Brawl Ball 5 60.0%
Griff 60% Dynamike 40%
Heist 4 100.0%
Dynamike 50% Spike 50%
Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%
Gem Grab 1 100.0%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.