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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

元 ● ĐE𝑆𝐊Yッ #LPJJJPRG0

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

51.6%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 6 19.4% 50.0%
2.0×
Rico 5 16.1% 20.0%
1.7×
Colt 3 9.7% 33.3%
1.4×
Glowy 3 9.7% 66.7%
1.6×
Juju 3 9.7% 66.7%
1.6×
Mina 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 8 37.5%
Max 75% Nani 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Nanisein Pick
PierceSwìft
VS
Niederlage 11.08. Meister
Nanisein Pick
PierceSwìft
VS
Sieg 11.08. Meister
Maxsein Pick
VS
MinaTonio
ByronQR|Kryky
Sieg 11.08. Meister
Maxsein Pick
VS
MinaTonio
ByronQR|Kryky
Niederlage 11.08. Meister
Maxsein Pick
VS
MinaTonio
ByronQR|Kryky
Hot Potato Heist 5 20.0%
Colt 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Meister
Coltsein Pick
Buzzax1s
VS
Niederlage 13.08. Meister
Coltsein Pick
Buzzax1s
VS
Sieg 13.08. Meister
Coltsein Pick
Buzzax1s
VS
Niederlage 12.08. Meister
Ricosein Pick
SurgeSK|OPE
VS
Niederlage 12.08. Meister
Ricosein Pick
SurgeSK|OPE
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Glowy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Glowysein Pick
VS
KazeYe10
PierceMaTyX28愛
Niederlage 10.08. Legendär
Glowysein Pick
VS
KazeYe10
PierceMaTyX28愛
Sieg 10.08. Legendär
Glowysein Pick
VS
KazeYe10
PierceMaTyX28愛
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Juju 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Meister
Niederlage 11.08. Meister
Sieg 11.08. Meister
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Minasein Pick
Starr NovaNetanel🥢。
VS
8-BitLousy
MeeplePqlpo
Niederlage 11.08. Meister
Minasein Pick
Starr NovaNetanel🥢。
VS
8-BitLousy
MeeplePqlpo
Sieg 11.08. Meister
Minasein Pick
Starr NovaNetanel🥢。
VS
8-BitLousy
MeeplePqlpo
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Safe Zone Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Meister
Sieg 12.08. Meister
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Meister
Piercesein Pick
VS
Sieg 12.08. Meister
Piercesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 50.0%
Colt 30% Glowy 30% Rico 20% Chuck 20%
Bounty 8 37.5%
Max 75% Nani 25%
Gem Grab 7 71.4%
Mina 43% Lumi 29% Pierce 29%
Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Hot Zone 3 66.7%
Juju 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.