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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Timofey #LPPG2QQJY

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

54.2%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 5 20.8% 40.0%
1.8×
Colette 5 20.8% 60.0%
1.9×
Leon 3 12.5% 33.3%
1.5×
Griff 3 12.5% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 40.0%
Meeple 60% Kit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Kitsein Pick
Carleda
RicoSparky
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Kitsein Pick
Carleda
RicoSparky
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Buzz 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
BrockSparky
VS
Cordelius…..
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
BrockSparky
VS
Cordelius…..
Sieg 12.08. Mythisch
Buzzsein Pick
Bibieda
KazeSparky
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Buzzsein Pick
Bibieda
KazeSparky
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Colettesein Pick
Colteda
8-BitSparky
VS
Piercemorg
Niederlage 12.08. Mythisch
Colettesein Pick
Colteda
8-BitSparky
VS
Piercemorg
Sieg 12.08. Mythisch
Colettesein Pick
Colteda
8-BitSparky
VS
Piercemorg
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
PiperSparky
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
PiperSparky
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
PiperSparky
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Otissein Pick
Croweda
BrockSparky
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Otissein Pick
Croweda
BrockSparky
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Colettesein Pick
Belleeda
BrockSparky
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Colettesein Pick
Belleeda
BrockSparky
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
Fangeda
BrockSparky
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Fangeda
BrockSparky
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 37.5%
Meeple 38% Griff 38% Kit 25%
Bounty 5 60.0%
Leon 60% Colette 40%
Hot Zone 4 50.0%
Buzz 50% Meeple 50%
Heist 3 33.3%
Colette 100%
Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.