PRE|Devil boy #LPU0GJ2CG57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
7 | 12.3% | 57.1% | 1.8× | |
Stu |
6 | 10.5% | 50.0% | 1.9× | |
8-Bit |
5 | 8.8% | 80.0% | 1.6× | |
Gray |
5 | 8.8% | 80.0% | 1.9× | |
Pearl |
5 | 8.8% | 80.0% | 1.9× | |
Meeple |
5 | 8.8% | 80.0% | 1.7× | |
Emz |
4 | 7.0% | 50.0% | 1.4× | |
Meg |
3 | 5.3% | 66.7% | 1.3× | |
Griff |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.0× | |
Buzz |
3 | 5.3% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
10 | 80.0% | Pearl 50% 8-Bit 30% Gray 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 33.3% | Griff 50% Rico 33% Berry 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 66.7% | Buzz 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 80.0% | Meg 60% Ziggy 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 80.0% | Gray 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Meeple 75% Stu 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
14 | 71.4% | Pearl 36% 8-Bit 21% Gray 14% Emz 14% |
|
Gem Grab |
12 | 66.7% | Rico 25% Buzz 25% Stu 25% Max 17% |
|
Heist |
9 | 44.4% | Rico 44% Griff 33% Berry 11% Mico 11% |
|
Brawl Ball |
8 | 62.5% | Meeple 38% Emz 25% Mortis 25% Stu 13% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Meg 43% Ziggy 29% Stu 29% |
|
Knockout |
7 | 85.7% | Gray 43% Meeple 29% 8-Bit 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.