Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Rzdj #LPVPY8GG2

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

47.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 3 15.8% 66.7%
1.4×
Squeak 3 15.8% 33.3%
1.6×
Lumi 3 15.8% 66.7%
1.6×
Bea 3 15.8% 66.7%
1.6×
Buzz 3 15.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 40.0%
Buzz 60% El Primo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Buzzsein Pick
GaleHK🎋
VS
GriffHitMan
NitaBysal
Niederlage 18.08. Mythisch
Buzzsein Pick
GaleHK🎋
VS
GriffHitMan
NitaBysal
Sieg 18.08. Mythisch
Buzzsein Pick
GaleHK🎋
VS
GriffHitMan
NitaBysal
Niederlage 17.08. Mythisch
El Primosein Pick
Pearldccomics
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
El Primosein Pick
Pearldccomics
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Dry Season Bounty 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Squeaksein Pick
NoriHK🎋
VS
Spikesean
Damianbean
Piperraj
Niederlage 15.08. Mythisch
Squeaksein Pick
NoriHK🎋
VS
Spikesean
Damianbean
Piperraj
Sieg 15.08. Mythisch
Squeaksein Pick
NoriHK🎋
VS
Spikesean
Damianbean
Piperraj
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Lumisein Pick
NoriHK🎋
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Lumisein Pick
NoriHK🎋
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Lumisein Pick
NoriHK🎋
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Bea 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Beasein Pick
BrockSolís.
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Beasein Pick
BrockSolís.
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Beasein Pick
BrockSolís.
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
GaleHK🎋
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
GaleHK🎋
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Griff 38% Lumi 38% Surge 25%
Bounty 6 50.0%
Squeak 50% Bea 50%
Brawl Ball 5 40.0%
Buzz 60% El Primo 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.