Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

!!Rmn #LPVPYRQ9C

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

43.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 3 18.8% 33.3%
1.5×
Stu 3 18.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Otissein Pick
Fangclement
Brock!!Broski1
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Otissein Pick
Fangclement
Brock!!Broski1
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Otissein Pick
Fangclement
Brock!!Broski1
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Stusein Pick
CrowYde
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Stusein Pick
CrowYde
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Stusein Pick
CrowYde
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Surgesein Pick
BrockAriko🪓
Pearl!!Broski1
VS
PiperFrá🩵
Kazespıke
Niederlage 23.08. Mythisch
Surgesein Pick
BrockAriko🪓
Pearl!!Broski1
VS
PiperFrá🩵
Kazespıke
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 14.08. Legendär
Ruffssein Pick
Gale!!Baki
VS
Sieg 14.08. Legendär
Ruffssein Pick
Gale!!Baki
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Bullsein Pick
Surge!!Broski1
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Bullsein Pick
Surge!!Broski1
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythisch
Boltsein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Norisein Pick
PierceChroloe〆
Pearl!!Broski1
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Norisein Pick
PierceChroloe〆
Pearl!!Broski1
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Legendär
Byronsein Pick
Fangb11
VS
Sieg 15.08. Legendär
Byronsein Pick
Fangb11
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Charliesein Pick
Byron!!Baki
Pearl!!Broski1
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 42.9%
Otis 43% Surge 29% Nori 29%
Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Ruffs 100%
Heist 2 0.0%
Bull 100%
Hot Zone 2 100.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.