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Scouting

dark Phantom 🌑 #LQJGQYV0P

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

51.6%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 19.4% 50.0%
1.8×
Colt 6 19.4% 33.3%
1.9×
Gray 4 12.9% 50.0%
1.7×
Lou 3 9.7% 66.7%
1.5×
Bull 3 9.7% 33.3%
1.5×
Pierce 3 9.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 80.0%
Edgar 60% Chuck 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Chucksein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Belledudukunk
VS
CrowSKYY
SqueakLeonardo
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Belledudukunk
VS
CrowSKYY
SqueakLeonardo
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Belledudukunk
VS
CrowSKYY
SqueakLeonardo
Gem Fort Gem Grab 5 20.0%
Bull 60% Gale 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
VS
Sieg 13.08. Mythisch
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Niederlage 15.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
VS
8-BitZordsen
GriffN1NUUU
CordeliusCTRㅤ|HEX
Sieg 13.08. Mythisch
VS
8-BitZordsen
GriffN1NUUU
CordeliusCTRㅤ|HEX
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
VS
EmzMILLY
JackyZeus
Niederlage 13.08. Mythisch
VS
EmzMILLY
JackyZeus
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
VS
Piercedamxzio7
Mortispelédo69
Sieg 13.08. Mythisch
VS
Piercedamxzio7
Mortispelédo69
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Coltsein Pick
Fangdomi
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Coltsein Pick
Fangdomi
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 18 44.4%
Edgar 17% Lou 17% Bull 17% Pierce 17%
Heist 5 80.0%
Edgar 60% Chuck 40%
Hot Zone 4 50.0%
Gray 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%
Knockout 2 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.