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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Die and die #LR22V2JP0

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

63.6%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 4 18.2% 50.0%
1.6×
Meeple 3 13.6% 66.7%
1.5×
Emz 3 13.6% 66.7%
1.5×
Fang 3 13.6% 66.7%
1.5×
Colette 3 13.6% 66.7%
1.5×
Gene 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 80.0%
Meeple 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Meeplesein Pick
Otishihi
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Otishihi
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Otishihi
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Emzsein Pick
Bull占士
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Emzsein Pick
Bull占士
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Emzsein Pick
Bull占士
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Fangsein Pick
Meepleポテチ
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
Meepleポテチ
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
Meepleポテチ
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
CrowGNOTEH
Emzlioz
Sieg 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
CrowGNOTEH
Emzlioz
Niederlage 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
CrowGNOTEH
Emzlioz
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Genesein Pick
BelleYt:Black
Starr NovaOi oi oi
VS
Spike523
Griffぺい
Sieg 14.08. Mythisch
Genesein Pick
BelleYt:Black
Starr NovaOi oi oi
VS
Spike523
Griffぺい
Niederlage 14.08. Mythisch
Genesein Pick
BelleYt:Black
Starr NovaOi oi oi
VS
Spike523
Griffぺい
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Piercesein Pick
FangMVP
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
FangMVP
VS
Crystal Arcade Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 66.7%
Emz 50% Colette 50%
Brawl Ball 5 80.0%
Meeple 60% Nori 40%
Bounty 5 80.0%
Fang 60% Pierce 40%
Gem Grab 3 33.3%
Pierce 67% Rico 33%
Knockout 3 33.3%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.