Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

왼쪽콩나물 #LR2GCPL82

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

53.8%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 3 23.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Mina 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Minasein Pick
Fangsauce
VS
CharlieBrawler
PiperBrawler
Sieg 19.08. Mythisch
Kitsein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Kitsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Kit 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Kitsein Pick
Bullread
VS
Niederlage 20.08. Gold
Surgesein Pick
Damian건건
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
8-Bitsein Pick
Mortis⠀⠀
VS
Cordelius하늘구름
Alliだま
Surgeそーた
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Gussein Pick
Griff饒哲
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
8-Bitsein Pick
Crownoob
VS
Dynamikevolt
CordeliusMinhQuan
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Byronsein Pick
AngeloHaylalie
Starr Nova초보
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Kenjisein Pick
Starr Nova基礎職人
Mortisぴか厨
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 50.0%
Mina 50% Gus 25% Kenji 25%
Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 50% Kenji 50%
Knockout 2 100.0%
8-Bit 50% Byron 50%
Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Kit 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Kit 50% Surge 50%
Bounty 1 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.