ふぶちゃむ._.ฅ㍉ #LU0RJ8RPG59 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Buzz2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%
Pearl2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%
Mina2.0× so oft · 6 Spiele · 100.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mina |
6 | 10.2% | 100.0% | 2.0× | |
Pearl |
6 | 10.2% | 50.0% | 2.0× | |
Buzz |
6 | 10.2% | 50.0% | 2.1× | |
Surge |
5 | 8.5% | 40.0% | 1.4× | |
Lumi |
4 | 6.8% | 50.0% | 1.7× | |
Amber |
3 | 5.1% | 66.7% | 1.6× | |
Carl |
3 | 5.1% | 33.3% | 1.4× | |
Pierce |
3 | 5.1% | 66.7% | 1.3× | |
Chuck |
3 | 5.1% | 66.7% | 1.5× | |
Edgar |
3 | 5.1% | 33.3% | 1.1× | |
Piper |
3 | 5.1% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 59 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
6 | 50.0% | Carl 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Legendär
Niederlage
18.08.
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 50.0% | Chuck 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 80.0% | Amber 60% Mina 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Surge 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 80.0% | Pearl 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Buzz 60% Emz 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Buzz 60% Mina 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Pearl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Gene 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Mina 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
14 | 42.9% | Surge 21% Pearl 21% Griff 14% Meeple 14% |
|
Brawl Ball |
13 | 46.2% | Buzz 46% Pearl 23% Emz 15% Mina 15% |
|
Bounty |
11 | 36.4% | Carl 27% Pierce 27% Piper 27% Gene 18% |
|
Hot Zone |
10 | 50.0% | Lumi 40% Chuck 30% Edgar 30% |
|
Heist |
7 | 57.1% | Amber 43% Mina 29% Surge 29% |
|
Knockout |
4 | 100.0% | Mina 50% Brock 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.