Abu|Rabea๐ฟ #LU2L99CVJ71 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 40.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Surge2.4ร so oft ยท 14 Spiele ยท 42.9%
Mortis2.2ร so oft ยท 9 Spiele ยท 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
14 | 19.7% | 42.9% | 2.4ร | |
Mortis |
9 | 12.7% | 44.4% | 2.2ร | |
Otis |
6 | 8.5% | 100.0% | 1.7ร | |
Brock |
6 | 8.5% | 66.7% | 1.4ร | |
Pierce |
5 | 7.0% | 80.0% | 1.5ร | |
Gene |
5 | 7.0% | 40.0% | 1.8ร | |
Griff |
4 | 5.6% | 0.0% | 1.1ร | |
Lumi |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.4ร | |
Mandy |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 71 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Mortis 33% Edgar 22% Griff 22% Otis 22% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
VS
Sieg
12.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
8 | 37.5% | Lumi 38% Surge 38% Meeple 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
VS
Sieg
12.08.
Mythisch
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Mortis 43% Griff 29% Hank 29% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
6 | 50.0% | Brock 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
VS
Sieg
12.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 50.0% | Gene 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
VS
Sieg
12.08.
Mythisch
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 50.0% | Mandy 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
VS
Sieg
12.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
โ
Stern
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 40.0% | Brock 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Bea 50% Gene 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
VS
Sieg
12.08.
Mythisch
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
VS
Sieg
12.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
VS
Sieg
12.08.
Mythisch
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
23 | 34.8% | Gene 22% Surge 22% Mortis 13% Lumi 13% |
|
Brawl Ball |
22 | 50.0% | Mortis 27% Otis 27% Griff 18% Edgar 9% |
|
Gem Grab |
10 | 50.0% | Brock 30% Surge 30% Pierce 20% Emz 20% |
|
Knockout |
8 | 37.5% | Mandy 38% Pierce 38% Surge 25% |
|
Heist |
6 | 100.0% | Kaze 33% Surge 33% Piper 33% |
|
Hot Zone |
2 | 100.0% | Surge 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.