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Scouting

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31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

48.4%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 5 16.1% 80.0%
1.8×
Leon 5 16.1% 80.0%
1.8×
Griff 5 16.1% 60.0%
1.5×
Spike 3 9.7% 33.3%
1.4×
Doug 3 9.7% 33.3%
1.6×
Squeak 3 9.7% 33.3%
1.5×
Nita 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 7 42.9%
Spike 43% Colt 29% Emz 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Byron 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
Megeronzz
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
Megeronzz
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Leonsein Pick
KitErixk
PierceTH da mira
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Leonsein Pick
KitErixk
PierceTH da mira
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Leonsein Pick
KitErixk
PierceTH da mira
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Dougsein Pick
SandyDEXEL$
CordeliusHércules
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Dougsein Pick
SandyDEXEL$
CordeliusHércules
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Dougsein Pick
SandyDEXEL$
CordeliusHércules
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
VS
Ambermss
Damian𓆉︎
Niederlage 13.08. Mythisch
VS
Ambermss
Damian𓆉︎
Sieg 13.08. Mythisch
VS
Ambermss
Damian𓆉︎
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythisch
Squeaksein Pick
ZiggyNX:LUCAS
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Squeaksein Pick
ZiggyNX:LUCAS
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Squeaksein Pick
ZiggyNX:LUCAS
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Nitasein Pick
Cordeliustranca rua🔥
RosaAnT
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Nitasein Pick
Cordeliustranca rua🔥
RosaAnT
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Nitasein Pick
Cordeliustranca rua🔥
RosaAnT
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Brockmiura
VS
Riconando
OtisThias
Minaiz
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Brockmiura
VS
Riconando
OtisThias
Minaiz

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 40.0%
Spike 30% Doug 30% Colt 20% Emz 20%
Hot Zone 6 33.3%
Griff 50% Squeak 50%
Brawl Ball 5 60.0%
Nita 60% Griff 40%
Knockout 4 50.0%
Byron 50% Leon 50%
Bounty 3 66.7%
Leon 100%
Heist 3 66.7%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.