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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Seif #LU8LP9LY8

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

73.7%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 4 21.1% 100.0%
1.6×
Sirius 3 15.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 4 100.0%
Angelo 50% Colette 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Siriussein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Siriussein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Siriussein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Genesein Pick
VS
Surgevanya ZV
BelleMarkMoe
Sieg 11.08. Mythisch
Genesein Pick
VS
Surgevanya ZV
BelleMarkMoe
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Gussein Pick
GriffICE
VS
EdgarYZ/YÜZO
MeepleGADDAR😈
Sieg 10.08. Mythisch
Gussein Pick
GriffICE
VS
EdgarYZ/YÜZO
MeepleGADDAR😈
Hot Potato Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
Edgarcanpaul
VS
BerryCHIKATILO
MortisNexo
BrockPAS ONE
Sieg 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
Edgarcanpaul
VS
BerryCHIKATILO
MortisNexo
BrockPAS ONE
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Ashsein Pick
GaleJkkkk
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Ashsein Pick
GaleJkkkk
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Sirius 43% Gus 29% Ash 29%
Heist 6 100.0%
Rico 33% Angelo 33% Colette 33%
Brawl Ball 4 50.0%
Rico 50% Bo 50%
Knockout 2 100.0%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.