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Scouting

TH|Takeshi #LUCYCUQP9

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

72.4%Winrate
23.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bea 5 17.2% 80.0%
1.9×
Colt 5 17.2% 60.0%
1.7×
Griff 5 17.2% 80.0%
1.6×
Mico 3 10.3% 66.7%
1.5×
Gray 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 7 42.9%
Colt 43% Griff 29% Piper 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Pipersein Pick
8-BitConnor :b
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Pipersein Pick
8-BitConnor :b
VS
Sieg 14.08. Legendär
Griffsein Pick
8-BitConnor :b
VS
Sieg 14.08. Legendär
Griffsein Pick
8-BitConnor :b
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Coltsein Pick
NaniXIF|BS
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Micosein Pick
Griff•••
VS
Bullskapez
BrockCG|BLACK
Niederlage 13.08. Legendär
Micosein Pick
Griff•••
VS
Bullskapez
BrockCG|BLACK
Sieg 13.08. Legendär
Micosein Pick
Griff•••
VS
Bullskapez
BrockCG|BLACK
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Graysein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendär
Graysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Graysein Pick
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Bea 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Beasein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendär
Beasein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Beasein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Griffsein Pick
Piperamz
VS
Sieg 14.08. Legendär
Griffsein Pick
Piperamz
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Griffsein Pick
Piperamz
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Hideout Bounty 2 100.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Pearlsein Pick
StuXIF|BS
VS
Sieg 12.08. Legendär
Pearlsein Pick
StuXIF|BS
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Surgesein Pick
Mortis•••
VS
TickMercho
Emzstamer
MeepleSyn•刀
Sieg 13.08. Legendär
Surgesein Pick
Mortis•••
VS
TickMercho
Emzstamer
MeepleSyn•刀

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 58.3%
Colt 42% Mico 25% Griff 17% Piper 17%
Brawl Ball 9 88.9%
Griff 33% Lily 22% Pearl 22% Surge 22%
Bounty 5 80.0%
Gray 60% Bea 40%
Knockout 3 66.7%
Bea 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.