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Scouting

SG|player๐Ÿ‘ป #LUV9CCRVG

58 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 17.08.

44.8%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythischhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 44.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mina2.6ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Griff 10 17.2% 30.0%
1.9ร—
Mina 9 15.5% 55.6%
2.6ร—
Byron 7 12.1% 57.1%
2.0ร—
Bull 6 10.3% 50.0%
1.9ร—
Lumi 4 6.9% 50.0%
1.7ร—
Ash 4 6.9% 100.0%
1.7ร—
Angelo 3 5.2% 33.3%
1.5ร—
Doug 3 5.2% 33.3%
1.5ร—
Surge 3 5.2% 33.3%
1.1ร—
Pierce 3 5.2% 66.7%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 58 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 7 14.3%
Surge 43% Charlie 29% Mina 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 7 57.1%
Griff 71% Ash 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. โ˜… Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
New Horizons Knockout 6 100.0%
Mina 67% Byron 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 6 50.0%
Bull 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 5 20.0%
Angelo 60% Berry 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 5 20.0%
Griff 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Pierce 60% Byron 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Doug 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. โ˜… Stern Mythisch
Ashsein Pick
SurgeRYOTA
JackyLil star
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Ashsein Pick
SurgeRYOTA
JackyLil star
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 17 17.6%
Mina 29% Griff 18% Surge 18% Lumi 12%
Knockout 12 75.0%
Byron 42% Mina 33% Doug 25%
Heist 11 36.4%
Bull 55% Angelo 27% Berry 18%
Brawl Ball 11 54.5%
Griff 64% Ash 36%
Bounty 5 40.0%
Pierce 60% Byron 40%
Hot Zone 2 100.0%
Lumi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.