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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

四月は君の嘘 #LUVJCC2CC

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

60.0%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 6 17.1% 66.7%
1.8×
Byron 4 11.4% 50.0%
1.6×
Colette 3 8.6% 66.7%
1.5×
Dynamike 3 8.6% 66.7%
1.5×
Meg 3 8.6% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 80.0%
Dynamike 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Piercesein Pick
Crowぶー
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
Crowぶー
VS
Kaboom Canyon Heist 5 40.0%
Crow 60% Melodie 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Melodiesein Pick
Coltspike
Glowyおしり
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Melodiesein Pick
Coltspike
Glowyおしり
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
Chuckシシ〜
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
Chuckシシ〜
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
Chuckシシ〜
VS
New Horizons Knockout 4 50.0%
Byron 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
Brockgunspirit
8-Bitsyzygy
Niederlage 13.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
Brockgunspirit
8-Bitsyzygy
Sieg 13.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
Brockgunspirit
8-Bitsyzygy
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 100.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Beasein Pick
BelleKSN|OREO
PierceYENA
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Beasein Pick
BelleKSN|OREO
PierceYENA
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Colette 38% Crow 38% Melodie 25%
Gem Grab 7 57.1%
Dynamike 43% Pierce 29% Max 29%
Hot Zone 7 71.4%
Meg 43% Mortis 29% 8-Bit 29%
Knockout 6 33.3%
Byron 67% Gene 33%
Brawl Ball 5 80.0%
Crow 60% Edgar 40%
Bounty 2 100.0%
Bea 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.