Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ハイキュー感動する名言集😭 #LVYVJ89RJ

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

74.2%Winrate
4.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 16.1% 80.0%
1.6×
Colt 3 9.7% 100.0%
1.4×
Bo 3 9.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 80.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 4 0.0%
Chuck 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
Juju 50% Sirius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythisch
Siriussein Pick
Meeple障害者
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Siriussein Pick
Meeple障害者
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Jujusein Pick
Starr Nova障害者
Cordeliusレッド1
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Jujusein Pick
Starr Nova障害者
Cordeliusレッド1
VS
Rustic Arcade Gem Grab 4 100.0%
Fang 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Minasein Pick
Pierce障害者
VS
Chesterruki
Sieg 21.08. Mythisch
Minasein Pick
Pierce障害者
VS
Chesterruki
Triple Dribble Brawl Ball 4 100.0%
Bull 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Bullsein Pick
Shadeh1
Ruffs障害者
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Bullsein Pick
Shadeh1
Ruffs障害者
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendär
Niederlage 29.08. Legendär
Sieg 29.08. Legendär
New Horizons Knockout 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythisch
Sieg 29.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Crowsein Pick
Byron障害者
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Crowsein Pick
Byron障害者
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
ChesterYuto
Edgar寿司
Griffそね
Sieg 21.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
ChesterYuto
Edgar寿司
Griffそね
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 13 46.2%
Bo 23% Chuck 15% Starr Nova 15% Juju 15%
Brawl Ball 6 100.0%
Stu 33% Bull 33% Willow 33%
Bounty 5 80.0%
Griff 100%
Gem Grab 4 100.0%
Fang 50% Mina 50%
Knockout 2 100.0%
Colt 100%
Heist 1 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.