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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

strongchxris #LYRL2GUL

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

44.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 5 20.0% 40.0%
1.8×
Meg 4 16.0% 50.0%
1.6×
Buzz 3 12.0% 66.7%
1.6×
Bibi 3 12.0% 66.7%
1.5×
Tick 3 12.0% 33.3%
1.5×
Squeak 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 6 33.3%
Meg 67% Starr Nova 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
CrowKirito
Chestershirdall
Sieg 13.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
CrowKirito
Chestershirdall
Niederlage 13.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
SurgePengiJR
TaraJoy
Niederlage 13.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
SurgePengiJR
TaraJoy
Niederlage 11.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Buzzsein Pick
VS
Cordeliuscleanx
El Primomoctebbzote
Sieg 13.08. Mythisch
Buzzsein Pick
VS
Cordeliuscleanx
El Primomoctebbzote
Niederlage 13.08. Mythisch
Buzzsein Pick
VS
Cordeliuscleanx
El Primomoctebbzote
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
JessieBig Chief
8-Bitjacobe
Niederlage 11.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
JessieBig Chief
8-Bitjacobe
Sieg 11.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
JessieBig Chief
8-Bitjacobe
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 36.4%
Starr Nova 45% Meg 36% Tara 18%
Brawl Ball 3 66.7%
Buzz 100%
Heist 3 66.7%
Bibi 100%
Bounty 3 33.3%
Tick 100%
Knockout 3 66.7%
Squeak 100%
Hot Zone 2 0.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.