← Übersicht

Scouting

JWROOM #P0JQVLLU9

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

50.0%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 85.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu3.1× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Surge2.7× so oft · 12 Spiele · 41.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 12 35.3% 41.7%
2.7×
Stu 12 35.3% 58.3%
3.1×
Edgar 5 14.7% 20.0%
1.6×
Piper 3 8.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 9 33.3%
Edgar 33% Stu 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 5 40.0%
Piper 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 5 20.0%
Surge 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Chester0603rei
Spikewow
Sieg 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Chester0603rei
Spikewow
Niederlage 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Chester0603rei
Spikewow
Niederlage 16.08. Mythisch
Stusein Pick
Crowk|Korea
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Stusein Pick
Crowk|Korea
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
GriffShaaaaark
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
GriffShaaaaark
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
GriffShaaaaark
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Safe Zone Heist 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
CrowAsumi
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
CrowAsumi
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
CrowAsumi
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Stusein Pick
Edgar大籠包
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Stusein Pick
Edgar大籠包
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Stusein Pick
Carln.og79
VS
Byronけんた
LilyEJH
Sieg 17.08. Mythisch
Stusein Pick
Carln.og79
VS
Byronけんた
LilyEJH

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 45.5%
Edgar 27% Stu 27% Surge 27% Meg 18%
Knockout 5 40.0%
Piper 60% Edgar 40%
Brawl Ball 5 60.0%
Surge 60% Stu 40%
Gem Grab 5 80.0%
Stu 100%
Hot Zone 5 20.0%
Surge 60% Stu 40%
Heist 3 66.7%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.