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Scouting

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26 ausgewertete Ranglisten-KĂ€mpfe, zuletzt am 12.08.

69.2%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
LegendÀrhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner EinsÀtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlÀsslich abschneiden lÀsst er sich nicht. Die drei hÀufigsten allein machen 38.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggĂŒ. Feld
Pearl 4 15.4% 100.0%
1.7×
Kenji 3 11.5% 66.7%
1.6×
Mortis 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 KĂ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ĂŒber seine StĂ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fĂŒr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslĂ€ufig dĂŒnner als die darĂŒber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 8 75.0%
Kenji 38% Mortis 38% Pearl 25%
Die letzten 5 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern LegendĂ€r
Niederlage 12.08. LegendÀr
Sieg 11.08. LegendÀr
Sieg 11.08. LegendÀr
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Crow 50% Pierce 50%
Die letzten 4 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. LegendÀr
Niederlage 11.08. LegendÀr
Sieg 11.08. LegendÀr
Sieg 11.08. LegendÀr
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. LegendÀr
Colettesein Pick
OtisCaesar
VS
Niederlage 11.08. LegendÀr
Colettesein Pick
OtisCaesar
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. LegendÀr
Otissein Pick
GriffStrexX
VS
Sieg 11.08. LegendÀr
Otissein Pick
GriffStrexX
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern LegendĂ€r
Edgarsein Pick
OtisBloody
VS
CrowRich
PierceJwarrior1
Sieg 12.08. LegendÀr
Edgarsein Pick
OtisBloody
VS
CrowRich
PierceJwarrior1
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. LegendÀr
Brocksein Pick
SqueakUneasyGull
Starr NovaJQM
VS
Sieg 12.08. LegendÀr
Brocksein Pick
SqueakUneasyGull
Starr NovaJQM
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. LegendÀr
Sieg 11.08. LegendÀr
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. LegendÀr
Sieg 11.08. LegendÀr
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. LegendÀr
Minasein Pick
CrowDookie
VS
Niederlage 11.08. LegendÀr
Minasein Pick
CrowDookie
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wĂ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hĂ€tte — die Zahlen dafĂŒr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprĂŒft und widerlegt. Solange die fehlt, wĂ€re jedes Urteil ĂŒber einen Pick zur HĂ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerĂ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fĂŒnf KĂ€mpfe je Map. Was vor der EinfĂŒhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darĂŒber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafĂŒr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dĂŒnn ist, ist das hier die Zahl, die trĂ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 60.0%
Kenji 30% Mortis 30% Pearl 20% Mina 20%
Heist 4 50.0%
Colette 50% Edgar 50%
Brawl Ball 4 100.0%
Otis 50% Shade 50%
Hot Zone 4 50.0%
Crow 50% Pierce 50%
Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Knockout 2 100.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstĂ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.