Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Kelme #P0LPLVQ00

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

26.3%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 6 31.6% 33.3%
1.9×
Fang 5 26.3% 20.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 100.0%
Brock 50% Lou 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Brocksein Pick
Bibinuna
JessieCCG| PTK
VS
SurgeEMSzin
DracoJotape
Mortisjotaxzws
Sieg 18.08. Mythisch
Brocksein Pick
Bibinuna
JessieCCG| PTK
VS
SurgeEMSzin
DracoJotape
Mortisjotaxzws
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
GriffDSSILVA
Ricovick
Sieg 18.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
GriffDSSILVA
Ricovick
Niederlage 18.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
GriffDSSILVA
Ricovick
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Brocksein Pick
Colette|P$|
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Brocksein Pick
Colette|P$|
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Jessiesein Pick
PennyYUTA $
VS
Edgargustasz
BerryKaito
Niederlage 16.08. Mythisch
Jessiesein Pick
PennyYUTA $
VS
Edgargustasz
BerryKaito
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythisch
Fangsein Pick
Ruffscasebr
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Fangsein Pick
Ruffscasebr
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Brocksein Pick
DynamikePauladinha
MicoBrawler
VS
Shellywili
ClancyGummy
Niederlage 17.08. Mythisch
Brocksein Pick
DynamikePauladinha
MicoBrawler
VS
Shellywili
ClancyGummy

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 20.0%
Fang 60% Crow 40%
Heist 4 100.0%
Brock 50% Lou 50%
Hot Zone 4 0.0%
Jessie 50% Fang 50%
Knockout 2 0.0%
Spike 100%
Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.