Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Siyul Kim!!!!!! #P208PRP09

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

69.2%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Belle 3 23.1% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Mandy 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Coltkimoty
BrockSIYUL!
VS
TickVIP
BrockdekTyler
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Colt 50% Edgar 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Edgarsein Pick
VS
Sieg 23.08. Gold
Coltsein Pick
Frankkimoty
WillowSIYUL!
VS
Hankれん
Starr NovaYu
Niederlage 17.08. Mythisch
Norisein Pick
Griffぼぶ
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Norisein Pick
Griffぼぶ
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Norisein Pick
Griffぼぶ
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Sieg 23.08. Diamant
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Piercesein Pick
Brockkimoty
El PrimoSIYUL!
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Diamant
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Belle 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Bellesein Pick
Najia幻のkt
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
R-Tsein Pick
MaxAsahI
VS
Sieg 16.08. Mythisch
R-Tsein Pick
MaxAsahI
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
R-Tsein Pick
MaxAsahI
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Bibisein Pick
Pennyモナカ
ColetteSIYUL!
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Safe Zone Heist 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Piercesein Pick
Starr Novaるうちゃ
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Bellesein Pick
Griffkimoty
ByronSIYUL!
VS
BrockCrisanto
PearlVan Gogh

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 3 100.0%
Mandy 33% Nori 33% Belle 33%
Heist 3 33.3%
Pierce 67% Bibi 33%
Gem Grab 3 66.7%
Moe 67% Belle 33%
Bounty 2 50.0%
Otis 50% Belle 50%
Hot Zone 2 100.0%
Colt 50% Edgar 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.