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Scouting

ShrøûD #P2C9R0GV

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

45.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Najia2.5× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Najia 8 33.3% 50.0%
2.5×
Buzz 3 12.5% 33.3%
1.6×
Bolt 3 12.5% 66.7%
1.5×
Otis 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 6 50.0%
Bolt 50% Najia 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Najiasein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Najiasein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Najiasein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Buzzsein Pick
NoriGhost
GriffNIGHTMARE
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Buzzsein Pick
NoriGhost
GriffNIGHTMARE
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Buzzsein Pick
NoriGhost
GriffNIGHTMARE
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Najia 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Otissein Pick
Colettezaid
BrockStranger
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Otissein Pick
Colettezaid
BrockStranger
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Otissein Pick
Colettezaid
BrockStranger
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Angelosein Pick
EdgarSpectre
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Angelosein Pick
EdgarSpectre
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Najiasein Pick
MortisKIYARA
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Najiasein Pick
MortisKIYARA
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Chucksein Pick
Edgar™TEEHEE
VS
TaraMR PD
CordeliusMandeep Sharma
Sieg 15.08. Mythisch
Chucksein Pick
Edgar™TEEHEE
VS
TaraMR PD
CordeliusMandeep Sharma
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Dougsein Pick
BullCHICKEN
VS
Larry & Lawrie北京
Griffeithotu
Niederlage 15.08. Mythisch
Dougsein Pick
BullCHICKEN
VS
Larry & Lawrie北京
Griffeithotu
Safe Zone Heist 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Mandysein Pick
EdgarYucha
Grifflah🗿
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 41.7%
Najia 50% Buzz 25% Bolt 25%
Brawl Ball 5 40.0%
Otis 60% Doug 40%
Heist 3 0.0%
Angelo 67% Mandy 33%
Bounty 2 100.0%
Najia 100%
Hot Zone 2 100.0%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.