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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

عمر #P2JPRCQVR

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 05.08.

56.4%Winrate
13.6%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 6 15.4% 100.0%
1.9×
Crow 5 12.8% 60.0%
1.6×
Chester 4 10.3% 100.0%
1.6×
Griff 4 10.3% 100.0%
1.3×
Colt 3 7.7% 33.3%
1.3×
Piper 3 7.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 9 55.6%
Crow 56% Griff 22% Meeple 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Meister
Niederlage 05.08. Meister
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Kaboom Canyon Heist 7 42.9%
Colt 43% El Primo 29% Otis 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Meister
El Primosein Pick
ColtMelnaar
VS
Niederlage 05.08. Meister
El Primosein Pick
ColtMelnaar
VS
Niederlage 05.08.
Coltsein Pick
PierceLLC|Snox
Maxmaty
VS
Sieg 05.08.
Coltsein Pick
PierceLLC|Snox
Maxmaty
VS
Niederlage 05.08.
Coltsein Pick
PierceLLC|Snox
Maxmaty
VS
Rustic Arcade Gem Grab 5 80.0%
Piper 60% Byron 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Meister
Pipersein Pick
SurgeJevta
SqueakMr_bast
VS
Niederlage 05.08. Meister
Pipersein Pick
SurgeJevta
SqueakMr_bast
VS
Sieg 05.08. Meister
Pipersein Pick
SurgeJevta
SqueakMr_bast
VS
Sieg 05.08. ★ Stern
Byronsein Pick
SurgeSoulfly
VS
Sieg 05.08.
Byronsein Pick
SurgeSoulfly
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Lily 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Otissein Pick
MortisItsSule
VS
Sieg 05.08.
Otissein Pick
MortisItsSule
VS
Niederlage 05.08.
Lilysein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Lilysein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 100.0%
Griff 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Meister
Griffsein Pick
VS
Sieg 05.08. Meister
Griffsein Pick
VS
Sieg 05.08.
Otissein Pick
VS
Sieg 05.08.
Otissein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Meister
Sieg 05.08. Meister
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Meister
Chestersein Pick
MeepleMazusS🏴
VS
Sieg 05.08. Meister
Chestersein Pick
MeepleMazusS🏴
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Maxsein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Maxsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Ricosein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Ricosein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Ruffssein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 13 53.8%
Crow 38% Griff 15% Meeple 15% Lily 15%
Gem Grab 11 72.7%
Chester 36% Piper 27% Byron 18% Ruffs 18%
Heist 7 42.9%
Colt 43% El Primo 29% Otis 29%
Brawl Ball 6 66.7%
Griff 33% Otis 33% Rico 33%
Bounty 2 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.