← Übersicht

Scouting

pasito²2² #P2QCGLVG8

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

31.8%Winrate
57.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 22.7% 20.0%
1.7×
Rosa 4 18.2% 50.0%
1.8×
Mico 3 13.6% 33.3%
1.5×
Bea 3 13.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Rosa 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Diamant
Rosasein Pick
PocoGer01n
VS
FrankLele
Nitaango
Sieg 14.08. Diamant
Rosasein Pick
PocoGer01n
VS
FrankLele
Nitaango
Niederlage 14.08. Diamant
Rosasein Pick
PocoGer01n
VS
FrankLele
Nitaango
Sieg 14.08. ★ Stern Diamant
Rosasein Pick
PocoGer01n
VS
Starr NovaLimmoonnn
Ambersuddeen
Double Swoosh Gem Grab 3 0.0%
Brock 67% Bo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Diamant
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
GriffGer01n
VS
Frankyuss10
Fangbasurko
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
GriffGer01n
VS
Frankyuss10
Fangbasurko
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Micosein Pick
ColtGer01n
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Micosein Pick
ColtGer01n
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Micosein Pick
ColtGer01n
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Bea 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Diamant
Beasein Pick
SpikeGer01n
VS
Sieg 14.08. Diamant
Beasein Pick
SpikeGer01n
VS
Niederlage 14.08. Diamant
Beasein Pick
SpikeGer01n
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Rico 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Diamant
Siriussein Pick
Chesterkirotesj
SurgeGer01n
VS
CrowAngel
Spikegodeik
Niederlage 14.08. Diamant
Ricosein Pick
ColtGer01n
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Diamant
Niederlage 14.08. Diamant
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Diamant
Brocksein Pick
ColtGer01n
VS
Mortissn1per
GriffTim ez
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Diamant
Emzsein Pick
DynamikeGer01n
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Diamant
Brocksein Pick
ByronGaddar
SpikeGer01n
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Diamant
Emzsein Pick
Belleguillee
RicoGer01n
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Diamant
Brocksein Pick
DynamikeGer01n
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 33.3%
Rosa 67% Surge 33%
Heist 5 40.0%
Mico 60% Brock 20% Emz 20%
Gem Grab 4 25.0%
Brock 50% Bo 25% Emz 25%
Bounty 4 25.0%
Brock 50% Rico 25% Sirius 25%
Knockout 3 33.3%
Bea 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.