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Scouting

jjoseph #P2QQLY28

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

64.7%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shelly 5 29.4% 80.0%
2.0×
Mortis 4 23.5% 50.0%
1.7×
Bibi 3 17.6% 33.3%
1.5×
El Primo 3 17.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Shelly 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Shellysein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Shellysein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Shellysein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
BrockHitOrMiss
VS
ColtRYVM
Norieldv18
Sieg 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
BrockHitOrMiss
VS
ColtRYVM
Norieldv18
Niederlage 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
BrockHitOrMiss
VS
ColtRYVM
Norieldv18
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
El Primo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
El Primosein Pick
VS
ShellyJeff
Edgaryerman
Sieg 15.08. Mythisch
El Primosein Pick
VS
ShellyJeff
Edgaryerman
Niederlage 15.08. Mythisch
El Primosein Pick
VS
ShellyJeff
Edgaryerman
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
NajiaColo G
BrockHitOrMiss
VS
Ricopepe
SiriusTH|LOTSO
Sproutprimee-rxy
Sieg 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
NajiaColo G
BrockHitOrMiss
VS
Ricopepe
SiriusTH|LOTSO
Sproutprimee-rxy
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Mandysein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Shellysein Pick
Mortistudo bem
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Shellysein Pick
Mortistudo bem
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
JessieShepa2
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
JessieShepa2
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 66.7%
Shelly 50% El Primo 50%
Heist 5 20.0%
Bibi 60% Mortis 40%
Gem Grab 4 100.0%
Mandy 50% Shelly 50%
Knockout 2 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.