Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

CR|W1NTER #P2RJLP90J

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

47.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 4 19.0% 50.0%
1.7×
Gus 4 19.0% 0.0%
1.8×
Pierce 3 14.3% 33.3%
1.5×
Nita 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 33.3%
Gus 67% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendär
Stusein Pick
Meeplemrz <3
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendär
Piercesein Pick
Starr NovaSmurf🩵
VS
Sieg 25.08. Legendär
Piercesein Pick
Starr NovaSmurf🩵
VS
Niederlage 25.08. Legendär
Piercesein Pick
Starr NovaSmurf🩵
VS
Pit Stop Heist 3 66.7%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendär
Galesein Pick
Piercejealous.
VS
Niederlage 25.08. Legendär
Galesein Pick
Piercejealous.
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendär
8-Bitsein Pick
MeepleTC|mars
VS
Niederlage 25.08. Legendär
8-Bitsein Pick
MeepleTC|mars
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Legendär
Gussein Pick
VS
Pipermghj
8-Bitzlaj
Pennysey
Niederlage 22.08. Legendär
Gussein Pick
VS
Pipermghj
8-Bitzlaj
Pennysey
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendär
Sieg 24.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendär
Sieg 25.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 85.7%
Nita 43% Otis 29% 8-Bit 29%
Knockout 4 0.0%
Gale 50% Gus 50%
Bounty 3 33.3%
Gus 67% Stu 33%
Hot Zone 3 33.3%
Pierce 100%
Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.