Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

SC|Lulus🦦 #P2VCU0GVU

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

59.1%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 59.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 6 27.3% 50.0%
2.0×
Edgar 4 18.2% 100.0%
1.6×
Ash 3 13.6% 66.7%
1.6×
Griff 3 13.6% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 80.0%
Ash 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Meister
Stusein Pick
VS
Sieg 19.08. Meister
Stusein Pick
VS
Sieg 05.08. ★ Stern Meister
Ashsein Pick
SandyChaker
VS
Sieg 05.08. Meister
Ashsein Pick
SandyChaker
VS
Niederlage 05.08. Meister
Ashsein Pick
SandyChaker
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Griff 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Meister
Niederlage 15.08. Meister
Sieg 15.08. Meister
Sieg 06.08. Meister
Edgarsein Pick
RicoNoell?
ShellyIaaan.?
VS
Sieg 06.08. Meister
Edgarsein Pick
RicoNoell?
ShellyIaaan.?
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Meister
Crowsein Pick
RicoLukito?
VS
Sieg 05.08. Meister
Crowsein Pick
RicoLukito?
VS
Niederlage 05.08. Meister
Crowsein Pick
RicoLukito?
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Meister
Crowsein Pick
8-Bitshogun.48
VS
Sieg 05.08. Meister
Crowsein Pick
8-Bitshogun.48
VS
Niederlage 05.08. Meister
Crowsein Pick
8-Bitshogun.48
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Meister
Niederlage 05.08. Meister
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Meister
Squeaksein Pick
VS
Piperoof
PearlSevon🎃
NajiaSweaxx!?
Niederlage 15.08. Meister
Squeaksein Pick
VS
Piperoof
PearlSevon🎃
NajiaSweaxx!?
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Meister
Edgarsein Pick
MeepleFenokk
VS
Sieg 18.08. Meister
Edgarsein Pick
MeepleFenokk
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 80.0%
Ash 30% Griff 30% Stu 20% Edgar 20%
Brawl Ball 5 80.0%
Crow 60% Edgar 40%
Heist 3 33.3%
Crow 100%
Hot Zone 2 0.0%
Lumi 100%
Knockout 2 0.0%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.