Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Itsuki Nakano #P890CGJ9P

44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

54.5%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ruffs2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 7 15.9% 57.1%
2.3×
Mina 5 11.4% 20.0%
1.9×
Shade 4 9.1% 50.0%
1.7×
Moe 4 9.1% 100.0%
1.8×
Meeple 3 6.8% 66.7%
1.4×
Stu 3 6.8% 66.7%
1.4×
Kit 3 6.8% 33.3%
1.5×
Charlie 3 6.8% 33.3%
1.6×
Alli 3 6.8% 66.7%
1.6×
Rico 3 6.8% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 80.0%
Stu 60% Ruffs 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Legendär
Sieg 21.08. Legendär
Sieg 21.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Safe(r) Zone Heist 5 80.0%
Alli 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendär
Griffsein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Sieg 23.08. Legendär
Allisein Pick
VS
Niederlage 23.08. Legendär
Allisein Pick
VS
Sieg 23.08. Legendär
Allisein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 22.08. Legendär
Sieg 22.08. Legendär
Dry Season Bounty 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Hot Potato Heist 3 33.3%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Legendär
Kitsein Pick
VS
ChuckEatsuki
BullI pro
Niederlage 21.08. Legendär
Kitsein Pick
VS
ChuckEatsuki
BullI pro
Sieg 21.08. Legendär
Kitsein Pick
VS
ChuckEatsuki
BullI pro
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Charlie 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendär
Charliesein Pick
VS
Niederlage 22.08. Legendär
Charliesein Pick
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Meister
Melodiesein Pick
VS
Sieg 14.08. Meister
Melodiesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Niederlage 20.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Sieg 20.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Legendär
Sieg 22.08. Legendär
Niederlage 22.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Shadesein Pick
Piercecenøgide
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Shadesein Pick
Piercecenøgide
VS
Niederlage 08.08. Legendär
Nanisein Pick
VS
Sieg 08.08. Legendär
Nanisein Pick
VS
Niederlage 08.08. Legendär
Nanisein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Legendär
Ruffssein Pick
Darrylcenøgide
VS
Niederlage 22.08. Legendär
Ruffssein Pick
Darrylcenøgide
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Pit Stop Heist 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 17 47.1%
Shade 24% Kit 18% Charlie 18% Alli 18%
Gem Grab 7 85.7%
Stu 43% Ruffs 29% Moe 29%
Bounty 6 50.0%
Ruffs 50% Mina 50%
Knockout 5 40.0%
Meeple 60% Ruffs 40%
Brawl Ball 5 20.0%
Rico 60% Mina 40%
Hot Zone 4 100.0%
Moe 50% Pierce 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.