Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

ZM|NATSUKI #P89P9RCQ

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

33.3%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Jacky 4 22.2% 50.0%
1.8×
Buzz 3 16.7% 33.3%
1.6×
Carl 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Buzzsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Buzzsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Carlsein Pick
NoriRuin
Piperhey
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Carlsein Pick
NoriRuin
Piperhey
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Carlsein Pick
NoriRuin
Piperhey
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Jacky 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Jackysein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Jackysein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
KenjiGorilla
Squeakgoofy
VS
SurgeFreddy29
JessieMar3O5
Niederlage 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
KenjiGorilla
Squeakgoofy
VS
SurgeFreddy29
JessieMar3O5
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
NoriNanista
Surgedomidios
Niederlage 17.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
NoriNanista
Surgedomidios
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Jackysein Pick
VS
MegNaruto
MortisRegan
Sieg 17.08. Mythisch
Jackysein Pick
VS
MegNaruto
MortisRegan
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Brocksein Pick
Edgarbrayan
Megjosh
VS
Surgeepic#3
BarleyBrawler
Griffkevin
Niederlage 17.08. Mythisch
Brocksein Pick
Edgarbrayan
Megjosh
VS
Surgeepic#3
BarleyBrawler
Griffkevin
Safe Zone Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Mandyjonatthan
JessieNosh
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Mandyjonatthan
JessieNosh
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 50.0%
Jacky 100%
Hot Zone 4 0.0%
Meg 50% Brock 50%
Bounty 3 33.3%
Buzz 100%
Knockout 3 33.3%
Carl 100%
Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Heist 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.