← Übersicht

Scouting

규미닝 #P8CUUGQ2

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

32.1%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 4 14.3% 0.0%
1.6×
Griff 4 14.3% 0.0%
1.4×
Belle 3 10.7% 66.7%
1.5×
Berry 3 10.7% 33.3%
1.5×
Gray 3 10.7% 33.3%
1.5×
Bull 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 7 71.4%
Bull 43% Charlie 29% Jessie 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Jessiesein Pick
ColtSean
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Jessiesein Pick
ColtSean
VS
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
Bullsein Pick
GriffHaru10
Pierceしん
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
GriffHaru10
Pierceしん
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
GriffHaru10
Pierceしん
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Belle 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Berrysein Pick
Stuhoou
Griff.Y
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Berrysein Pick
Stuhoou
Griff.Y
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Berrysein Pick
Stuhoou
Griff.Y
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Graysein Pick
Pierceryuuuuuuuu
MinaYT
VS
Piperzero
Edgarはく
Niederlage 14.08. Mythisch
Graysein Pick
Pierceryuuuuuuuu
MinaYT
VS
Piperzero
Edgarはく
Sieg 14.08. Mythisch
Graysein Pick
Pierceryuuuuuuuu
MinaYT
VS
Piperzero
Edgarはく
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
NoriZetta
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
NoriZetta
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Emz창공
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Emz창공
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 55.6%
Bull 33% Colette 22% Charlie 22% Jessie 22%
Knockout 8 37.5%
Belle 38% Gray 38% Byron 25%
Hot Zone 5 20.0%
Berry 60% Meg 40%
Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.