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Scouting

sskep #P8LLPY98U

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

40.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 3 15.0% 66.7%
1.5×
Chuck 3 15.0% 33.3%
1.6×
Dynamike 3 15.0% 33.3%
1.5×
Griff 3 15.0% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
GriffXinDi
VS
BoltXebag
Colettej o d a
SandySpetsnazz
Sieg 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
GriffXinDi
VS
BoltXebag
Colettej o d a
SandySpetsnazz
Niederlage 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
GriffXinDi
VS
BoltXebag
Colettej o d a
SandySpetsnazz
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Byronvucko
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Byronvucko
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Byronvucko
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Mr. P 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Mr. Psein Pick
OtisDanial
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Mr. Psein Pick
OtisDanial
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
Colttiti
BelleWizard爱
VS
Tickth4nos
ByronHugo
Leonk.Zany
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
Colttiti
BelleWizard爱
VS
Tickth4nos
ByronHugo
Leonk.Zany
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
Jessiepro_ela
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
Jessiepro_ela
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
TickBlue
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
TickBlue
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Leon 38% Griff 38% Mr. P 25%
Hot Zone 5 60.0%
Dynamike 60% Pierce 40%
Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.