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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

GLR|Zawesend🐙 #P92208LLR

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 07.08.

50.0%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sprout 3 13.6% 66.7%
1.6×
Buzz 3 13.6% 33.3%
1.6×
Max 3 13.6% 33.3%
1.5×
Brock 3 13.6% 66.7%
1.3×
Griff 3 13.6% 66.7%
1.3×
Ash 3 13.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Meister
Sproutsein Pick
DamianNiklas🍬
VS
Niederlage 05.08. Meister
Sproutsein Pick
DamianNiklas🍬
VS
Sieg 05.08. Meister
Sproutsein Pick
DamianNiklas🍬
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Meister
Niederlage 07.08. Meister
Sieg 07.08. Meister
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Meister
Sieg 05.08. Meister
Niederlage 05.08. Meister
Hot Potato Heist 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Meister
Brocksein Pick
CordeliusTatsuya
VS
Niederlage 05.08. Meister
Brocksein Pick
CordeliusTatsuya
VS
Sieg 05.08. Meister
Brocksein Pick
CordeliusTatsuya
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Meister
Sieg 05.08. Meister
Niederlage 05.08. Meister
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Meister
Ashsein Pick
Starr NovaSewii❦
MeepleHalbrand
VS
Niederlage 05.08. Meister
Ashsein Pick
Starr NovaSewii❦
MeepleHalbrand
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Meister
Sieg 07.08. Meister
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Meister
Ruffssein Pick
VS
PierceNimo5101
MaxWoody
MortisBramss あ
Niederlage 05.08. Meister
Ruffssein Pick
VS
PierceNimo5101
MaxWoody
MortisBramss あ

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 66.7%
Sprout 50% Griff 50%
Brawl Ball 6 33.3%
Buzz 50% Ash 50%
Gem Grab 5 20.0%
Max 60% Ruffs 40%
Heist 3 66.7%
Brock 100%
Bounty 2 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.