Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet ΓΌberall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 β€” ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

파이리πŸ”₯ #P9JR2YULU

51 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 17.08.

51.0%Winrate
11.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
MythischhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 47.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ash2.5Γ— so oft Β· 8 Spiele Β· 62.5%
Nori2.3Γ— so oft Β· 9 Spiele Β· 33.3%
Mandy2.1Γ— so oft Β· 7 Spiele Β· 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Nori 9 17.6% 33.3%
2.3Γ—
Ash 8 15.7% 62.5%
2.5Γ—
Mandy 7 13.7% 57.1%
2.1Γ—
Mortis 5 9.8% 20.0%
1.7Γ—
Spike 5 9.8% 60.0%
1.7Γ—
Tara 4 7.8% 50.0%
1.6Γ—
Chester 3 5.9% 33.3%
1.4Γ—
Bull 3 5.9% 66.7%
1.4Γ—
Jessie 3 5.9% 33.3%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 51 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 10 40.0%
Spike 50% Jessie 30% Tara 20%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 5 20.0%
Chester 60% Mortis 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Dry Season Bounty 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 3 66.7%
Mandy 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Ash 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. β˜… Stern Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. β˜… Stern Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 16 43.8%
Spike 31% Ash 19% Jessie 19% Nori 19%
Gem Grab 13 53.8%
Chester 23% Bo 15% Nori 15% Ash 15%
Bounty 10 30.0%
Mandy 50% Mortis 30% Nori 20%
Heist 5 80.0%
Bull 60% Nori 40%
Brawl Ball 5 60.0%
Ash 60% Tara 40%
Knockout 2 100.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.