Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Zbrookie #P9PL8L9C9

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

30.4%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 21.7% 20.0%
1.6×
Cordelius 3 13.0% 66.7%
1.5×
Chester 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 0.0%
Ash 33% Buzz 33% Chester 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendär
Ashsein Pick
GriffVanquish
Minaplasma
VS
Niederlage 24.08. Legendär
Ashsein Pick
GriffVanquish
Minaplasma
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Griff 75% Chester 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Griffsein Pick
CarlMUGEN
VS
RuffsBebs
ColtLW[poo]
Sieg 22.08. Mythisch
Griffsein Pick
CarlMUGEN
VS
RuffsBebs
ColtLW[poo]
Niederlage 22.08. Mythisch
Griffsein Pick
CarlMUGEN
VS
RuffsBebs
ColtLW[poo]
Sieg 22.08. Diamant
Chestersein Pick
VS
BullFun_Guy
BarleyYBG|Arvin
Hot Potato Heist 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendär
Griffsein Pick
PearlMrJerry
GigiL'una
VS
Niederlage 23.08. Legendär
Griffsein Pick
PearlMrJerry
GigiL'una
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
EdgarHullilo
SqueakLEON
VS
Maisieooo
BrockTaswoosh
Sieg 23.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
EdgarHullilo
SqueakLEON
VS
Maisieooo
BrockTaswoosh
New Horizons Knockout 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythisch
Leonsein Pick
ColtPuh
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Leonsein Pick
ColtPuh
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Pit Stop Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendär
Micosein Pick
Kenjisunami
RicoxoFeels
VS
Niederlage 23.08. Legendär
Micosein Pick
Kenjisunami
RicoxoFeels
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 16.7%
Griff 42% Chester 25% Ash 17% Buzz 17%
Heist 5 40.0%
Cordelius 60% Mico 40%
Knockout 4 75.0%
Starr Nova 50% Leon 50%
Hot Zone 2 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.