Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

GEN | Cracker #P9PLVQUYV

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

29.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Cordelius 5 29.4% 40.0%
1.9×
Sprout 4 23.5% 0.0%
1.8×
Gray 3 17.6% 66.7%
1.6×
Otis 3 17.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Sproutsein Pick
Brockcian.
Mortisewrteh
VS
EdgarEvok esan
MandyZevarion
SurgeFalconX
Niederlage 15.08. Legendär
Sproutsein Pick
Brockcian.
Mortisewrteh
VS
EdgarEvok esan
MandyZevarion
SurgeFalconX
Niederlage 12.08. Legendär
Sproutsein Pick
Griff프렌즈
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Sproutsein Pick
Griff프렌즈
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Graysein Pick
8-Bitれい
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Graysein Pick
8-Bitれい
VS
Sieg 12.08. Legendär
Graysein Pick
8-Bitれい
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Meeple프렌즈
VS
Sieg 12.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Meeple프렌즈
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Meeple프렌즈
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Gigisein Pick
Ruffs⋯⋯
BrockPeppa Pig
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Gigisein Pick
Ruffs⋯⋯
BrockPeppa Pig
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Carl원더
Noriso
VS
RicoDark
Griffみなと
SurgeCassius
Niederlage 15.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Carl원더
Noriso
VS
RicoDark
Griffみなと
SurgeCassius

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 0.0%
Sprout 67% Gigi 33%
Gem Grab 3 66.7%
Gray 100%
Heist 3 33.3%
Otis 100%
Hot Zone 3 66.7%
Cordelius 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.