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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

rex #P9PQRU0PL

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

60.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 3 12.0% 66.7%
1.5×
Mina 3 12.0% 66.7%
1.5×
8-Bit 3 12.0% 33.3%
1.4×
Otis 3 12.0% 66.7%
1.5×
Tara 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 6 66.7%
Otis 50% Tara 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Otissein Pick
StuEloxis
VS
Sieg 13.08. Legendär
Otissein Pick
StuEloxis
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Otissein Pick
StuEloxis
VS
Sieg 13.08. Legendär
Tarasein Pick
Sandyjuan
VS
Sieg 13.08. Legendär
Tarasein Pick
Sandyjuan
VS
New Horizons Knockout 4 50.0%
Brock 50% Gray 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Graysein Pick
Tickyousif
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Graysein Pick
Tickyousif
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Bullsein Pick
MeepleErxnN.🪼
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Bullsein Pick
MeepleErxnN.🪼
VS
Sieg 13.08. Legendär
Bullsein Pick
MeepleErxnN.🪼
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Minasein Pick
El PrimoBlossom
BrockJoe
VS
Mortiszelon AZE
DamianEgoker
Sieg 12.08. Mythisch
Minasein Pick
El PrimoBlossom
BrockJoe
VS
Mortiszelon AZE
DamianEgoker
Niederlage 12.08. Mythisch
Minasein Pick
El PrimoBlossom
BrockJoe
VS
Mortiszelon AZE
DamianEgoker
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Buster 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Bustersein Pick
RicoTino
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Bustersein Pick
RicoTino
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Pennysein Pick
BrockMr.Dede
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Pennysein Pick
BrockMr.Dede
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 66.7%
Mina 33% Otis 33% Tara 33%
Hot Zone 8 62.5%
Bull 38% 8-Bit 38% Penny 25%
Knockout 4 50.0%
Brock 50% Gray 50%
Gem Grab 2 100.0%
Buster 100%
Bounty 2 0.0%
Gus 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.